aLemon is a game based on the principle of Edible or Not. The player's task is to catch edible objects. Lemons are worth the most points. The game ends if the player catches an inedible item three times. Depending on the points scored, the player is assigned stars. The maximum number of stars is five (5).
aLemon — это игра, основанная на принципе Съедобное — Несъедобное. Задача игрока — ловить съедобные предметы. За лимон дают больше всего очков. Игра заканчивается, если игрок трижды поймал несъедобный предмет. В зависимости от набранных очков игроку присваиваются звёзды. Максимальное количество звёзд — пять (5).
aLemon est un jeu basé sur le principe du Comestible ou Non. La tâche du joueur est d'attraper des objets comestibles. Les citrons valent le plus de points. Le jeu se termine si le joueur attrape trois objets non comestibles. Selon les points marqués, le joueur reçoit des étoiles. Le maximum est de cinq (5) étoiles.
< aLemon è un gioco basato sul principio del Commestibile o No. Il compito del giocatore è catturare oggetti commestibili. I limoni valgono più punti. Il gioco termina se il giocatore cattura un oggetto non commestibile tre volte. In base ai punti segnati, al giocatore vengono assegnate delle stelle. Il numero massimo di stelle è cinque (5).
aLemon es un juego basado en el principio de Comestible o No. La tarea del jugador es atrapar objetos comestibles. Los limones valen la mayor cantidad de puntos. El juego termina si el jugador atrapa un objeto no comestible tres veces. Dependiendo de los puntos obtenidos, al jugador se le asignan estrellas. El número máximo de estrellas es cinco (5).
aLemon é um jogo baseado no princípio do Comestível ou Não. A tarefa do jogador é apanhar objetos comestíveis. Os limões valem o maior número de pontos. O jogo termina se o jogador apanhar um item não comestível três vezes. Dependendo dos pontos marcados, o jogador recebe estrelas. O número máximo de estrelas é cinco (5).
aLemon is een spel gebaseerd op het principe van Eetbaar of Niet. De taak van de speler is om eetbare voorwerpen te vangen. Citroenen zijn de meeste punten waard. Het spel eindigt als de speler drie keer een niet-eetbaar voorwerp vangt. Afhankelijk van de gescoorde punten krijgt de speler sterren. Het maximum aantal sterren is vijf (5).
aLemon ist ein Spiel, das auf dem Prinzip Essbar oder Nicht basiert. Die Aufgabe des Spielers ist es, essbare Objekte zu fangen. Zitronen geben die meisten Punkte. Das Spiel endet, wenn der Spieler dreimal einen ungenießbaren Gegenstand fängt. Je nach Punktzahl erhält der Spieler Sterne. Die maximale Anzahl beträgt fünf (5).
aLemon är ett spel baserat på principen Ätbart eller Inte. Spelarens uppgift är att fånga ätbara föremål. Citroner är värda mest poäng. Spelet slutar om spelaren fångar ett oätligt föremål tre gånger. Beroende på poängen får spelaren stjärnor. Det maximala antalet stjärnor är fem (5).
aLemon on peli, joka perustuu periaatteeseen Syötävä vai Ei. Pelaajan tehtävänä on napata syötäviä esineitä. Sitruunat ovat arvokkaimpia. Peli päättyy, jos pelaaja nappaa syömäkelvottoman esineen kolme kertaa. Pisteiden perusteella pelaajalle annetaan tähtiä. Tähtien enimmäismäärä on viisi (5).
aLemon er et spill basert på prinsippet Spiselig eller Uspiselig. Spillerens oppgave er å fange spiselige gjenstander. Sitroner gir mest poäng. Spillet slutter hvis spilleren fanger en uspisselig gjenstand tre ganger. Avhengig av poengsummen får spilleren stjerner. Maksimalt antall stjerner er fem (5).
aLemon er leikur byggður á lögmálinu Ætilegt eða Ekki. Verkefni leikmannsins er að grípa æta hluti. Sítrónur gefa flest stig. Leiknum lýkur ef leikmaðurinn grípur óætan hlut þrisvar sinnum. Stjörnur eru gefnar eftir stigafjölda. Hámarksfjöldi stjarna er fimm (5).
aLemon er et spil baseret på princippet Spiseligt eller Ej. Spillerens opgave er at fange spiselige genstande. Citroner er flest point værd. Spillet slutter, hvis spilleren fanger en uspiselige genstand tre gange. Afhængigt af pointene får spilleren stjerner. Det maksimale antal stjerner er fem (5).
Το aLemon είναι ένα παιχνίδι βασισμένο στην αρχή Βρώσιμο ή Μη. Ο στόχος είναι να πιάσετε εδώδιμα αντικείμενα. Τα λεμόνια δίνουν τους περισσότερους πόντους. Το παιχνίδι τελειώνει αν πιάσετε ένα μη εδώδιμο αντικείμενο τρεις φορές. Ανάλογα με τους πόντους, κερδίζετε αστέρια. Ο μέγιστος αριθμός αστεριών είναι πέντε (5).
aLemon არის თამაში, რომელიც ეფუძნება პრინციპს საჭმელი თუ არა. მოთამაშის ამოცანაა დაიჭიროს საკვები საგნები. ლიმონი ყველაზე მეტ ქულას იძლევა. თამაში სრულდება, თუ მოთამაშე სამჯერ დაიჭერს არასაკვებ საგანს. ქულების მიხედვით მოთამაშეს ენიჭება ვარსკვლავები. ვარსკვლავების მაქსიმალური რაოდენობაა ხუთი (5).
aLemon-ը խաղ է՝ հիմնված Ուտելի թե Անուտելի սկզբունքի վրա: Խաղացողի խնդիրն է բռնել ուտելի առարկաներ: Լիմոնները տալիս են ամենաշատ միավորները: Խաղն ավարտվում է, եթե խաղացողը երեք անգամ բռնում է անուտելի առարկա: Միավորներից կախված՝ տրվում են աստղեր: Աստղերի առավելագույն քանակը հինգն է (5):
aLemon — гэта гульня, заснаваная на прынцыпе Ядомае ці Не. Задача гульца — лавіць ядомыя прадметы. За лімон даюць больш за ўсё ачкоў. Гульня заканчваецца, калі гулец тройчы злавіў неядомы прадмет. У залежнасці ад набраных ачкоў гульцу прысвойваюцца зоркі. Максімальная колькасць зорак — пяць (5).
< Az aLemon egy Ehető vagy Nem elven alapuló játék. A játékos feladata ehető tárgyak elkapása. A citrom éri a legtöbb pontot. A játék véget ér, ha a játékos háromszor kap el ehetetlen tárgyat. A pontoktól függően a játékos csillagokat kap. A csillagok maximális száma öt (5).
< aLemon е игра, базирана на принципа Ядливо или Не. Задачата на играча е да лови ядливи предмети. Лимоните носят най-много точки. Играта приключва, ако играчът хване неядлив предмет три пъти. В зависимост от точките играчът получава звезди. Максималният брой звезди е пет (5).
aLemon je hra založená na principu Jedlé nebo Ne. Úkolem hráče je chytat jedlé předměty. Citrony mají nejvyšší hodnotu. Hra končí, pokud hráč třikrát chytí nejedlý předmět. Podle počtu bodů získává hráč hvězdy. Maximální počet hvězd je pět (5).
aLemon to gra oparta na zasadzie Jadalne czy Nie. Zadaniem gracza jest łapanie jadalnych przedmiotów. Cytryny są warte najwięcej punktów. Gra kończy się, gdy gracz trzy razy złapie niejadalny przedmiot. W zależności od zdobytych punktów gracz otrzymuje gwiazdki. Maksymalna liczba gwiazdek to pięć (5).
aLemon은 먹을 수 있는 것과 없는 것 원칙을 바탕으로 하는 게임입니다. 플레이어의 임무는 먹을 수 있는 물건을 잡는 것입니다. 레몬이 가장 높은 점수를 줍니다. 먹을 수 없는 물건을 세 번 잡으면 게임이 종료됩니다. 점수에 따라 별이 주어지며, 최대 별점은 5점입니다.
aLemonは、可食物・不可食物の原則に基づいた遊戯です。食せる物を捕らえるのが目的です。檸檬が最も高得点となります。食せぬ物を三度捕らえると終了です。得点に応じて星が与えられ、最高五つ(5)の星を獲得できます。
aLemon是一款基於「可食或不可食」原則的遊戲。玩家的任务是接住能吃的物體。檸檬的分數最高。如果玩家接住三次不能吃的物體,遊戲結束。根據得分,玩家將獲得星星。最高星級為五星(5)。